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微信在小程序台湾可撑两周,中推出小游戏类目 心里打2017款的是这个算盘

发表时间:2018/1/3 12:37:27阅读次数: 121592

《国际疾病分类》(ICD)是医学专业人员、科学家、研究人员等用来定义和分类世界各地疾病的诊断手台湾可撑两周,册。它由世界卫生组织(WHO)编写,现行版本是 1992 年发布的第十版,也就是 ICD-10。

而在最近发布的第十一版修订草案中 ,视频游戏成瘾导致的“游戏紊乱”被新增进精神疾病的分类(6D11)中。

WHO 精神卫生和物质滥用部门的负责人 Vladimir Poznyak 在接受采访时表示:“关于游戏紊乱是否被列入精神疾病,WHO 已经做了十几年研究和考量。如今,WHO 认为它已经符合了相关标准。”

根据第十一版的草案内容,“游戏紊乱”被描述为:持续或过于频繁地玩包括网络和电子游戏在内的游戏,具体的表现有三种特征:

○ 无法控制游戏的开始和停止时间、频率、强度、时长和情境等;

○ 将游戏的优先级置于其他所有重要事项和日常活动之上;

○ 在过度玩游戏的不良反应出现后,仍然保持这种行为模式甚至进一步加强。

Poznyak 表示,“ICD 现行的版本为 20 多年前发布的。现在,全球公民的精神健康与疾病情况都发生了变化。经过长时间的研究,游戏紊乱可能会对健康造成严重影响。大部分玩游戏的人不会产生游戏紊乱,就像大部分喝酒的人不会产生酒精紊乱一样。但在某些情况下,过度玩游戏会造成负面后果。”

草案中同时表示,要判断游戏紊乱,通常需要一年的诊断时间,但在症状严重或满足接受诊断的所有条件的情况下,这一时间可能缩短。

需要明确的是目前这还只是一份正在修订中的草稿,并没有得到世界卫生组织的最终确定。一旦它出现在明年定稿中,那么游戏成瘾将会和合成毒品、酒精、烟草、咖啡因、非法药物等同样被列入物质使用及成瘾行2017款为障碍。

最早的网络上瘾标准由中国制订。2008 年 11 月,由北京军区总医院制订的中国首个《网络成瘾临床诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入“精神疾病”诊断范畴。2013年,《网络成瘾临床诊断标准》正式被收入美国精神医学学会编著的《精神疾病诊断与统计手册第五版》。

而 2007 年就有医生提出,将游戏上瘾和酒精上瘾一样列为精神障碍。这一主张遭到了当时美国成瘾医学协会专家的反对。但现在,游戏市场日趋火热,成瘾问题也频频爆出。

不过,游戏紊乱的评判标准和对精神健康的影响

程度都需要正规心理医生进行环亚国际娱乐备用网址诊断和长期观察才能确诊,不能因为有人喜欢打游戏就认为需要极端治疗手段,像杨永信这类。

在一年前的微信公开课上,张小龙曾表示“小程序现在不能做游戏”。而一年后的今天,微信正式在小程序中新加入小游戏的类目。

说到微信小游戏,让人印象最深的莫过于“打飞机”。但是别想歪了。2013年,微信推出的《飞机大战》是一款HTML5网页手机游戏,4亿微信用户开始更新微信到5.0版本后,这款游戏获得了非常大的用户关注度,淘宝代练和外挂团队得到新的商机。从当时的百度指数来看,8月9日“打飞机”关键词取得了最高1.6万的日搜索量,而在8月7日“飞机大战”取得了6100次的最高日搜索量。

不过令人始料未及的是,很多玩家误认为微信的“打飞机”游戏是一款独立的、需要下载的手游,导致很多玩家去app store搜索“打飞机”、和“飞机大战”这两个关键词,当时还是不能刷榜的时代,结果:

baowei wang开发的《打飞机》、这款2012年2月份发布的手游,自微信更新后,排名攀升至app store免费总榜第9、游戏免费总榜第5。

由太能沃可开发的《2012飞机大战》、这款2012年2月推出的手游最高排名免费榜第20位。

现在的小程序新增小游戏,能像《打飞机》和《2012飞机大战》那样好运吗?

在2017年的1月9日,微信团队正式对外推出小程序,吸引业内广泛关注。微信小程序被冠以“app杀手”、“16G解药”的称号,甚至还被奉为“互联网的又一次革新”。

不过,微信小程序很快遇冷。不能分享到朋友圈、不能推送消息、没有订阅关系等因素造成小程序的即时传播能力大打折扣,对于渴望展示产品的开发张秋平编“写党史谜集《赏灯谜忆者来说并不适用。

微信小程序遇冷的另外一凯时国际娱乐官网个重要原因便是加入微信小程序的大量app无法展示完整的功能,比如加入微信小程序的新闻类app缺乏搜索和板块选择等功能,用户较为被动。

随后新零售、出行和共享经济兴起,加上投资的包括摩拜、小电等服务类共享企业纷纷推出和宣传小程序,小程序才慢慢回暖。

2017年8月12日,阿拉丁数据统计平台发布了国内第一份女明星有没有刘海的差印度总统去小程序TOP100榜单,摩拜单车成为全榜第一。前5名小程序分别是摩拜单车、王卡申请助手、腾讯视频、拼多多、蘑菇街女装特卖。小程序指数TOP100中工具类占比36%。此外,在小程序指数TOP100中,互联网企业占比73.6%。

阿拉丁数据统计平台小程序TOP100榜单(部分)

在2017年12月28日,阿拉丁数据统计平台的小程序总榜日榜TOP5为红包店、拼多多、头脑王者、wifi密码查看器官方版和电影演出票儿。头脑王者也是日榜TOP10当中的唯一一款游戏,这是一款智力PK类的小游戏,还提供排行榜。

如果从最新的12月18日-24日周榜来看,TOP30也只仅有两款游戏,除了王者头脑,另外一款趣测啦排名29位,这是一款提供性格、心理、情感、星座等各类测试的游戏小程序。可以说,游戏在小程序中拥有巨大的增长空间。

《飞机大战》说明,玩法简单、竞技性强的游戏更加受到容易欢迎,“打飞机、晒成绩”成为微信打招呼的标配。但这款游戏很快就被遗忘。对于游戏小程序来说,体量轻、玩法简单是优势,但是也意味着要牺牲很多东西,比如难以加入更多的关卡,难以提供持续的可玩性。用户的热乎劲过去也就流失了。只有晒成绩这一社交元素,也难以提供持续性的分享诱惑力。

而微信团队也吸取了当时的教训,在小游戏中引入更多互动性强和可以多人加入的小游戏。除了今天刷屏的“跳一跳”之外,微信还公布了其他17个入选首批开放名单的小游戏,其中棋牌类5个,休闲类10个。这类游戏的共性就是支持多人游凯发娱乐注册戏、拥有竞技性和社交属性。

另外,安卓端的小游戏已经在测试少量游戏商品内购,虽然iOS端暂不支持。但是大规模支持游戏内购,是迟早的事情,对于小程序小游戏开发者来说,这是一种非常直接的激励机制。

如果说金钱回报还有点远,那么在最新版本的微信中,小程序的入口被提到了最前面。首屏直接下拉,就会出现最近使用过的小程序。这个对于开发者来说,也是很大的吸引力了,也在一定程度上弥补了小程序依然无法分享至朋友圈的遗憾。

当时张小龙曾说过,希望做一个“让人用完就走的产品。”但很明显,现在微信要做成一个消耗完你所有时间的产品,让你把碎片化的时间也尽可能留在微信上。

小程序,要狂奔了。


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